格物学 戏剧与影视学动画

影视动画专业电脑、平面设计专业、电脑室内外环艺三维专业哪个好

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简单来说平面设计上手很快,所以从事这行业的人逐步多了起来,大学毕业的话工资基本上可以到1500-2000左右不等。相对而言这个专业需要很高的创意,对技术要求倒是在次要。可能做张图,你花了三天时间思考,却只用了半个小时完成图纸。你要是认为自己可以创意无限的话,那就不要浪费自己这方面的天份,因为真正可以出好作品的平面设计师也是很值得钦佩的高手。待遇自然也是水涨船高。环艺艺术在刚就业500起价到2500不等,学校都有各种各样的问题存在。如果你真的喜欢环艺专业的话那你可以想各种各样的方法去学习,条件总是有限的,主要在你自己的学习态度。我想无论什么时候都该忠实于自己的心。这样的话起码会学得开心,过得舒服。当然这只是我个人看法而已~! 内容来自网友回答


学习动画专业的人需要熟练那些软件?

FLASH 专业动画制做软件 必学maya 顶级3维动画制做软件 必学After Effects 影视后期制作软件 必学articleIllusion 粒子软件 从天上到地下 说牛一点什么效特都可以打造,也是影视后期特效制做 必学SwishMax 制做文本动画快 软件提供现成的100来种效果Bl

国内学影视动画专业的(专科)在日本好找工作吗?

国内学影视动画专业的(专科)在日本好找工作吗?

确实国内的动漫水平和日本有一定的差距,现在日本动漫界竞争这么激烈,自身没有一定的创作水平和创新水平没可能在日本动漫界有立足,现在国内的动漫主要是面向儿童,创作简单,画风缺乏新意,还有剧情没有一定的逻辑性和严谨性,但是日本动漫是面向全年龄的,除了有新意的画风之外,还有抓紧全年龄观众的心里需求,在剧情上做了好多逻辑性的思考。最重要的一点是:要有好大的动漫投资,日本以动漫产业为重要的文化产业,每年所投入

动画专业想转行做游戏原画怎样入手?

动画专业想转行做游戏原画怎样入手?

谢邀,不清楚你是从事动画哪1环节的工作,动画和游戏原画方面的工作很多方面要求还是不尽相同的,游戏原画相较动画原画来讲门坎要高1些(没有孰高孰低的意思),题材也较为多样化,武侠 仙侠 魔幻 战争 科幻 等等,这样就要求原画设计师有很好的适应能力和对多种风格的把控能力。 另外在写实风格的项目中,相较于动画原画设计,对原画设计师的美术基本功会有1些硬性标准的(人体结构,素描关系,空间表现,材质刻画等)。

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