格物学 戏剧与影视学动画

学习动画专业的人需要熟练那些软件?

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FLASH 专业动画制做软件 必学

maya 顶级3维动画制做软件 必学

After Effects 影视后期制作软件 必学

particleIllusion 粒子软件 从天上到地下 说牛一点什么效特都可以打造,也是影视后期特效制做 必学

SwishMax 制做文本动画快 软件提供现成的100来种效果

BluffTitler 3D动画特效 软件提供现成的100多种效果

Photoshop 这不多说,图处主流软件

Fireworks 图处,(做GIF强)

Swift3D 3D失量动画

Sqirlz Water 小软件水波生成器

Sothink SWF SWF破解,想从高手肩上走上去,破解好做品,然后改,改熟了,自然就懂了

还有很多辅助软件不一一举例了,加油吧

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动画专业就业趋势?

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国内学影视动画专业的(专科)在日本好找工作吗?

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确实国内的动漫水平和日本有一定的差距,现在日本动漫界竞争这么激烈,自身没有一定的创作水平和创新水平没可能在日本动漫界有立足,现在国内的动漫主要是面向儿童,创作简单,画风缺乏新意,还有剧情没有一定的逻辑性和严谨性,但是日本动漫是面向全年龄的,除了有新意的画风之外,还有抓紧全年龄观众的心里需求,在剧情上做了好多逻辑性的思考。最重要的一点是:要有好大的动漫投资,日本以动漫产业为重要的文化产业,每年所投入

动画专业想转行做游戏原画怎样入手?

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谢邀,不清楚你是从事动画哪1环节的工作,动画和游戏原画方面的工作很多方面要求还是不尽相同的,游戏原画相较动画原画来讲门坎要高1些(没有孰高孰低的意思),题材也较为多样化,武侠 仙侠 魔幻 战争 科幻 等等,这样就要求原画设计师有很好的适应能力和对多种风格的把控能力。 另外在写实风格的项目中,相较于动画原画设计,对原画设计师的美术基本功会有1些硬性标准的(人体结构,素描关系,空间表现,材质刻画等)。

湘潭大学的三维动画专业和湖南工业大学的包装设计对比?

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