格物学 戏剧与影视学动画

清华、北师大、首师大 哪个学校动画专业好,我动画专业想考研,最好是也比较好考的,有没有高人介绍点学校

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动画专业买戴尔Inspiron One 可以吗

可以了 其实就国内那些个动漫影视的规模和水准,集成显卡都能搞定了 哪怕次世代游戏,建模的时候也不需要什么好显卡,因为每个模型大多是分开建模的 测试的时候才需要GPU渲染 只有在做大规模3D电影的场景建模时,才用得着专业显卡 有的人一知半解,以为搞3D就要好显卡,是错误的。不过CPU那是一定要好的效率才高.

浙江工业大学学动画专业 大一做点什么要,毕业后干什么,第二专业什么意思?求大神解答

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1.偏二维或者综合的话,大一基本上主要是练习美术基础的,也会接触动画专业的知识和实践操作。偏三维的话,就以接触操作软件为主了。不过大一学的都是基础。 2.不同的学校的动画专业针对的领域也不一样。因为动画是个很广的领域,在很多方面都有运用到动画技术。一般来说,不同的学校,动画专业的侧重也不同,有的偏向2d、有的偏向3d、也有的双方兼顾。 毕业后的工作范围是比

动画专业的同学请教一下!!简单的问题

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你的第一个问题的答案是有,这种题目其实很简单四格漫画的要领就是起、承、转、结。你把故事按照起、承、转、结的原则分为四段,找出可以着重刻画表现的阶段,画出来就行。 你的小樱那个是典型的日式漫画 那不叫分格子叫分镜 。漫画包括有单幅漫画,四格漫画,连环漫画等,而『分镜』在漫画的制作里扮演着『诠释者』的角色,意在将漫画里的事件的:1-『发生顺序』2

自学动画、maya软件--动画专业生进

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我是动漫设计专业的学生,你既然想学动画专业,作为专业的学生,我建议你不要将所有精力全部放在软件商,毕竟软件还是种工具,国外的动画师都说中国的3D动画教育太偏重软件,太依赖软件了。既然你要学动画,那么一本动画规律的书以及各类美术功底还是要有的,在ONE PIECE说的其实已经差不多了,想先学基础的话,那么骨骼绑定必不可少了,再次是简单的刷权重以及调试动作,再次等你入门了,那么学习非线性动画等,动画教

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